“Un juego de nueva generación necesita 10 veces más trabajo”

deep down

Capcom ha revelado, en palabras de Masari Ijuin, manager sénior de gestión tecnológica de la compañía, que “la cantidad de trabajo necesaria para hacer juegos para las consolas de nueva generación es entre ocho y diez veces mayor que el requerido para la actual generación”.

Explican que, aunque mejorar MT Framework –su motor actual– es una opción que estuvo sobre la mesa, prefirieron evitar coger el camino fácil y desarrollar desde cero Panta Rhei, su nuevo motor.

Eso sí, Panta Rhei no está todavía terminado, y los desarrolladores de motor y los de Deep Down –juego que hace uso de él– colaboran para que ambos hagan los progresos necesarios.

“Esta relación continuará hasta que alcancemos la fecha de finalización de Deep Down. Estoy seguro de que Panta Rhei estará completo para cuando Deep Down esté listo para lanzarse”, afirmaba Ijuin, aclarando que después del lanzamiento del título se seguirán haciendo mejoras en este motor.

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